Creating Alternate Realities
Jane McGonigal, Lead Game Designer, Institute for the Future
Happiness er et stort tema i disse tider. Jane viser en række magasin og avisforsider med Happiness som tema.
Spil giver en glædesdimension i vores hverdag.
Spil integrerer i stigende grad leg i den virkelige verden.
I 2005 designede Jane et spil, der skulle trække folksonomi ud i den virkelige verden. Hun var også inspireret af forskellige politiske ideer…
Spillet gik ud på at flytte bogen 1984 af George Orwell fra fiktionshylden hos boghandlerne, til hvad man nu syntes var mest passende; international politik, religion, fakta etc. I løbet af en uge deltog mere end 40.000 mennesker.
Janes favoritspil er Tombstone Hold’em Poker, der foregik på de kirkegårde, hvor mange af karaktererne i spillet lå begravet. Dvs. primært berømte cowboys og sheriffer fra den amerikanske Western-histore. Det var ret kontroversielt at benytte kirkegårdene til spil og sjov.
Det seneste alternate reality game hedder: A World Without Oil som alle kan deltage i (jeg snakkede i øvrigt tidligere med Jane om spillet og hun fortalte mange i København har vist interesse for spillet).
The New Games are Supergames!
Supersized – massivt skalerbare
Superimposed – hybride oplevelser
Superheroic – real play, not role play
Supercomputing – parallel problem-solving and collective action
Gør vores teknologier os gladere?
An Etech 2007 call to action;
Invest a portion of your time, energy and resources towards understanding and innovating happiness.
Find slides om en uges tid på www.avantgame.com/happiness
UPDATE: Jane har lagt sine slides på Slideshare.
Comments